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自定义内容
1. 您对VR设备的了解有多少
完全不了解
有一些基本的了解,但没有实际使用过
曾经尝试过VR体验,但对其了解有限
有一定的了解,并且使用过一些VR应用或设备
对VR技术和应用有深入的了解,并且具有丰富的使用经、经验
2.您使用VR设备的主要目的有哪些(多选)
学术研究
学习辅助
虚拟实验
艺术制作
娱乐
其他
3.您在日常学习中有没有使用过VR设备
经常使用
偶尔使用
不确定
很少使用
从未使用
4.请评估您考虑购入或使用VR设备进行辅助学习的意愿程度
不感兴趣
兴趣很大
5. 以下哪些因素影响您决定使用VR设备辅助学习(多选)
提供了沉浸式的学习氛围
让学习过程不再枯燥
日益成熟的VR设备产品力
朋友同学的推荐&家人的支持
学校推广的使用计划
其它(写出您的看法):_____________________
6.您认为VR技术会强化了您哪些方面的能力(多选)
空间认知能力
手眼协调能力
创造力和想象力
解决问题的能力
团队合作和协调能力
沟通和表达能力
注意力和集中力
决策能力和反应速度
抽象思维和概念理解能力
其他能力(请注明具体能力):________________
VR技术没有对我的能力产生显著影响
不确定
7.您认为使用VR设备是否可以帮助您更好地理解和掌握学习内容
是
否
不确定
8.您认为使用VR设备是否可以提高您的记忆力和学习效果
是
否
不确定
9.您在使用VR设备进行学习时,是否感觉更加专注和投入
强烈同意
同意
中立
不同意
强烈不同意
10.您是否认为使用VR设备进行学习提高了与教师和其他学生之间的互动和合作能力
强烈同意
同意
中立
不同意
强烈不同意
11.您在最近一学期的学业成绩有无变化
显著提高
略有提高
没有变化
略有下降
显著下降
12.您认为使用VR设备对您的学业成绩是否有积极影响
是
否
不确定
13. 您认为在使用VR技术时存在哪些副作用(多选)
运动不适:在玩VR游戏时,可能会出现晕动症、头晕或恶心等不适感。
眼睛疲劳:长时间使用VR设备可能导致眼睛疲劳、干涩或视觉不适。
社交隔离:过度沉浸在VR世界中可能导致与现实世界的社交隔离感。
环境危险:由于沉浸度高,玩家可能不注意周围环境,存在碰撞或其他危险。
时间消耗:长时间沉浸在VR游戏中可能导致时间管理困难,影响日常生活。
沉迷依赖:对VR的过度依赖可能导致沉迷,影响工作、学习和人际关系。
其他副作用(请注明具体副作用):__________________
14.如果愿意继续使用,请说明您希望在VR设备中体验的内容或功能。(可选)
15.性别
男
女
16. 专业
17.您的总GPA是多少
3.5以上
3-3.5
2.5-3
2-2.5
2以下